понедельник, 31 марта 2014 г.

Посчитай-ка

Тренажер на дифференциацию звуков Л//Ль в словах, закреплять умение устанавливать последовательность звуков и считать их общее количество слове.

Методика работы с ресурсом:
1. Индивидуально: ребёнок работает за компьютером
2. Фронтально (с использованием проектора и экрана).
3. Групповая работа "по очереди" (с использованием компьютера, проектора и экрана) дети по очереди выходят к компьютера, выполняют задание, остальные контролируют и устно помогают принять правильное решение.
При изготовлении игры использовались:
 шаблон сервиса LearningApps.org
картинки Google

воскресенье, 30 марта 2014 г.

У Сони и Сани


Методика работы с ресурсом:
Индивидуально: ребёнок работает за компьютером. 

Инструкция: "Картинку собирай - скороговорку проговаривай"
Нажми на стрелочку внизу страницы, начни играть.
При изготовлении игры использовался сервис: http://www.jigsawplanet.com/  



суббота, 29 марта 2014 г.

Детеныши домашних животных


Методика работы с ресурсом:
Нужно соединить животных и их детенышей парами. Если соединились неверно, нажать 2 раза на соединение и картинки разъединятся. Для проверки решение - нажать надпись сверху. Если ответ неверен - выделение красным цветом.


Автор: Лариса Берестовая

Логопедическое лото


Методика работы с ресурсом:
1 вариант (дифференциация Н, Нь на уровне слов)
Участники – 3 человека (2 игрока, 1 ведущий)
Ведущий, достает картинку и спрашивает: «Это чей медвежонок?». Участник у которого на карте есть эта картинка, отвечает: «Это мой медвежонок». Ведущий отдает картинку в том случае, если все произнесено верно. Выигрывает то, кто быстрее закроет парными картинками свою карту.
2 вариант (дифференциация Н, Нь на уровне словосочетаний)
Участники – 3 человека (2 игрока, 1 ведущий)
Ведущий, достает картинку и спрашивает: «Это чей маленький медвежонок?». Участник у которого на карте есть эта картинка, отвечает: «Это мой маленький медвежонок». Ведущий отдает картинку в том случае, если все произнесено верно. Выигрывает то, кто быстрее закроет парными картинками свою карту.

четверг, 27 марта 2014 г.

Загадочные картинки

Игры для развития зрительного восприятия, автоматизации простых звуков, дифференциации твердых и мягких согласных звуков.
Методика работы с ресурсом:

1 ВАРИАНТ - Ребенку предлагается определить что он видит на картинке, назвать. В случае, если некоторые картинки остались не названными, ему предлагается рассмотреть ряд контуров этих же изображений. А затем предлагается найти ряд этих же изображений на  общем рисунке.
2 ВАРИАНТ - Определить какие из картинок таблицы в твердым, а какие с мягким звуком и закрыть магнитами (квадратами) синего и зеленого цвета, так что бы часть картинки была видна. Предложить припомнить какие картинки спрятались за магнитами.

Дифференциация Г//Гь, К//Кь, Х//Хь на уровне слов 


            Дифференциация М//Мь, П//Пь, Б//Бь на уровне слов






Шкафы

Игра на  дифференциацию звуков [В] и [Вь] на уровне слов, закрепление навыков ориентирования на плоскости, закрепление навыка образования существительных во мн.ч.



Методика работы с ресурсом:
1. Индивидуально: ребёнок работает за компьютером.
2. Фронтально (с использованием проектора и экрана): используется в качестве демонстрации задания и проверки правильности его выполнения, дети на своих местах работают устно и фронтально.
3. Групповая работа «по очереди» (с использованием компьютера, проектора и экрана): дети по очереди выходят к компьютеру, выполняют задание для одной или нескольких картинок, остальные контролируют работу с помощью экрана, устно помогают принять правильное решение.
При изготовлении игры использовались:
 шаблон сервиса LearningApps.org
картинки Google

суббота, 15 марта 2014 г.

Парочки Л//Ль

Дифференциация звуков Л//Ль по твердости мягкости в словах, развитие зрительной памяти и восприятия.
Методика работы с ресурсом:
1. Индивидуально: ребёнок работает за компьютером
2. Фронтально (с использованием проектора и экрана).
3. Групповая работа "по очереди" (с использованием компьютера, проектора и экрана) дети по очереди выходят к компьютера, выполняют задание с несколькими ходами, остальные контролируют и устно помогают принять правильное решение (что одновременно позволяет закреплять навык ориентирования в пространстве, а так же согласования слов в словосочетаниях: "левее чиполино", "ниже лошади")

При изготовлении игры использовались:
 шаблон сервиса LearningApps.org

картинки Google

воскресенье, 9 марта 2014 г.

пятница, 7 марта 2014 г.

Пеналы

Игра для дифференциации Д//Дь по мягкости - твердости, развитие навыков ориентирования на плоскости



Методика работы с ресурсом:
1. Индивидуально: ребёнок работает за компьютером, контроль за правильностью выполнения заданий осуществляется кнопкой "Перепроверить решение" в верхней части задания.
2. Фронтально (с использованием проектора и экрана): используется в качестве демонстрации задания и проверки правильности его выполнения, дети на своих местах работают устно и фронтально.
3. Групповая работа «по очереди» (с использованием компьютера, проектора и экрана): дети по очереди выходят к компьютеру, выполняют задание для одной или нескольких картинок, остальные контролируют работу с помощью экрана, устно помогают принять правильное решение.
При изготовлении игры использовались:
 шаблон сервиса LearningApps.org
картинки Google

суббота, 1 марта 2014 г.

Различай - ка (Г и Гь)

                                      Игра для дифференциации звуков Г//Гь в словах





Методика работы с ресурсом:
1. Индивидуально: ребёнок работает за компьютером, контроль за правильностью выполнения заданий осуществляется кнопкой "Перепроверить решение" в верхней части задания.
2. Фронтально (с использованием проектора и экрана): используется в качестве демонстрации задания и проверки правильности его выполнения, дети на своих местах работают устно и фронтально.
3. Групповая работа «по очереди» (с использованием компьютера, проектора и экрана): дети по очереди выходят к компьютеру, выполняют задание для одной или нескольких картинок, остальные контролируют работу с помощью экрана, устно помогают принять правильное решение.
При изготовлении игры использовались:
шаблон сервиса LearningApps.org
картинки Google