четверг, 7 мая 2026 г.

Что из чего?

Игровое упражнение на закрепление умение образовывать относительное прилагательные, согласовывать сществительные с прилагательными в роде и числе. При изготовлении игры использовались:
 шаблон сервиса LearningApps.org
картинки Google

вторник, 24 марта 2026 г.

Что обул? Что надела?

Дидактическое упражнение на автоматизацию звука Л в предложениях, расширение словарного запаса по теме: "Одежда, обувь", усвоение правильного употребления глаголов м.р. и ж.р "надеть", "обуть". Источники: шаблон LeaningApps.org Картинки Google https://yandex.ru/images

пятница, 20 февраля 2026 г.

Ест или пьет?

Расширение словарного запаса по теме: "Продукты питания", дифференциация глаголов "есть", "пить". При изготовлении игры использовались: шаблон сервиса LearningApps.org картинки Google

суббота, 14 февраля 2026 г.

Ваня и Лада

Развитие фонематических процессов, дифференциация звуков [Л] и [В] в середине слова. Методика работы с ресурсом: 1. Индивидуально: ребёнок работает за компьютером. 2. Фронтально (с использованием проектора и экрана). 3. Групповая работа "по очереди" (с использованием компьютера, проектора и экрана) дети по очереди выходят к компьютера, выполняют задание с несколькими ходами, остальные контролируют и устно помогают принять правильное решение При изготовлении игры использовались: шаблон сервиса LearningApps.org картинки Google

суббота, 10 января 2026 г.

Парочки Л//Ль

Дифференциация звуков Л//Ль по твердости мягкости в словах, развитие зрительной памяти и восприятия. Методика работы с ресурсом:
1. Индивидуально: ребёнок работает за компьютером
2. Фронтально (с использованием проектора и экрана).
3. Групповая работа "по очереди" (с использованием компьютера, проектора и экрана) дети по очереди выходят к компьютера, выполняют задание с несколькими ходами, остальные контролируют и устно помогают принять правильное решение (что одновременно позволяет закреплять навык ориентирования в пространстве, а так же согласования слов в словосочетаниях: "левее чиполино", "ниже лошади")

При изготовлении игры использовались:
 шаблон сервиса LearningApps.org

картинки Google

понедельник, 17 ноября 2025 г.

Распредели картинки С//Сь

Развитие фонематических процессов, дифференциация звуков [С] и [Сь] в словах. Методика работы с ресурсом: 1. Индивидуально: ребёнок работает за компьютером, называет картинку и передвигает ее на нужный квадрат ( если звук твердый - на синий, если мягкий - на зеленый. Если ребенок не знает название картинки, он может нажать на серый кружок в верхнем правом углу, после нажатие ребенок услышит название. 2. Фронтально (с использованием проектора и экрана): используется в качестве демонстрации задания и проверки правильности его выполнения, дети на своих местах работают устно и фронтально. 3. Групповая работа «по очереди» (с использованием компьютера, проектора и экрана): дети по очереди выходят к компьютеру, выполняют задание для одной или нескольких картинок, остальные контролируют работу с помощью экрана, устно помогают принять правильное решение. При изготовлении игры использовались: шаблон сервиса LearningApps.org картинки Google

пятница, 17 октября 2025 г.

Различай-ка

Развитие фонематических процессов, дифференциация звуков [С] и [Ш] в словах. Методика работы с ресурсом: 1. Ребенок определяет какой звук слишится в слове С или Ш. Ребенок перетягивает картинку на стрелку, которая смотрит вниз ↓ в том случае, если в слове слышит звук С, если в слове звук Ш, то претягивает на ту стрелку которая смотрит вверх ↑.В данном случае положение стрелки - это направление языка ребенка при произнесении звуков Ш, С. 2. Фронтально (с использованием проектора и экрана): используется в качестве демонстрации задания и проверки правильности его выполнения, дети на своих местах работают устно и фронтально. 3. Групповая работа «по очереди» (с использованием компьютера, проектора и экрана): дети по очереди выходят к компьютеру, выполняют задание для одной или нескольких картинок, остальные контролируют работу с помощью экрана, устно помогают принять правильное решение. При изготовлении игры использовались: шаблон сервиса LearningApps.org картинки Google

пятница, 3 октября 2025 г.

Ваня и Лада

Развитие фонематических процессов, дифференциация звуков [Л] и [В] в словах, словосочетаниях. Методика работы с ресурсом: 1. Индивидуально: ребёнок работает за компьютером и проговаривает словосочетания или предложения ( Лук Ладе. Ванну Ване. ) 2. Фронтально (с использованием проектора и экрана): используется в качестве демонстрации задания и проверки правильности его выполнения, дети на своих местах работают устно и фронтально. 3. Групповая работа «по очереди» (с использованием компьютера, проектора и экрана): дети по очереди выходят к компьютеру, выполняют задание для одной или нескольких картинок, остальные контролируют работу с помощью экрана, устно помогают принять правильное решение. При изготовлении игры использовались: шаблон сервиса LearningApps.org картинки Google

понедельник, 1 сентября 2025 г.

Покупки Лады и Лены

Развитие фонематических процессов, дифференциация звуков  [Л] и [Ль] в словах, словосочетаниях, предложениях, закрепление согласования слов в предложении.


Методика работы с ресурсом:
1. Индивидуально: ребёнок работает за компьютером и проговаривает словосочетания или предложения ( Клоуна Ладе. Веселого клоуна купила Лада. ) 
2. Фронтально (с использованием проектора и экрана): используется в качестве демонстрации задания и проверки правильности его выполнения, дети на своих местах работают устно и фронтально.
3. Групповая работа «по очереди» (с использованием компьютера, проектора и экрана): дети по очереди выходят к компьютеру, выполняют задание для одной или нескольких картинок, остальные контролируют работу с помощью экрана, устно помогают принять правильное решение.
                                                При изготовлении игры использовались:
 шаблон сервиса LearningApps.org
картинки Google

воскресенье, 11 мая 2025 г.

Живое. Неживое.

Правила игры: Перед игрой объясните ребенку отличия живого от неживого. Живое может видеть, слышать, дышать, двигаться. Неживое не обладает данными свойствами.Разберите с ребенком несоколько устных примеров. В процессе игры ребенок должен передвигать картинки на нужные символы. В конце игры - нажмите на галочку в нижнем правом углу. Правильные ответы будут в рамке зеленого цвета, неправильные в рамке красного цвета. Разберите с ребенком ошибки.

вторник, 8 апреля 2025 г.

суббота, 15 марта 2025 г.

Дидактическая игра: "Холодные прятки"

Цель: развитие словообразования. Задачи: 1. Формировать навык образования и употребления притяжательных прилагательных единственного числа мужского рода. 2. Совершенствовать навык употребления простых и сложных предлогов. 3. Воспитывать умение работать в коллективе сверстников. Предварительная работа: знакомство с животными холодных стран. Ход игры: 1. Очередность хода определяют тематической считалкой: По льдине большой топал медведь, Вдоль иглу песец бежал. В холодной воде плыл тюлень, Тебе начинать указал. Игра начинается с верхнего левого угла рабочего поля (лист формата А4), рядом с рабочем полем в открытом виде лежат 6 наименований животных, каждый в количестве двух штук ( песец, тюлень, пингвин, морж, белый медведь, северный олень). Первый игрок должен отгадать кто спрятался на первой картинке, найти его на карточке, доказать и закрыть, если отгадал правильно. Пример ответа: «За льдиной спрятался пингвин, потому что из-за льдины видна пингвинья голова», «Тут спрятался тюлень, потому что из-за иглу выглядывает тюлений хвост». Следующий ход выполняется игроком, который сидит по часовой стрелке. Если ребенок отгадывает неправильно, то его ход так же переходит к следующему игроку. Словоизменения: Песец – песцовый Тюлень тюлений Пингвин – пингвиний Морж – моржовый Медведь – медвежий Олень – олений 2. В игре принимает участие 2 игрока. Детям выдаются поровну карточки с загадками (всех животных по одному), а так же карточки с животными. Необходимо к загадке подобрать отгадку. Победитель тот, кто быстрее собрал свои пары и назвал что видно на картинке с загадкой (оленьи рога, моржовые ласты) 3. «Что на чем?» Играет 1 ребенок. Усложненный вариант игры. У ребенка в руке все карточки с загадками, он кладет первую карту и говорит: «Тут пингвинья голова», затем кладет следующую карту сверху и произносит: «На пингвиньей голове, оленьи рога и олений хвост», до тех пор, пока не закончатся картинки с загадками. Так же карточки с изображением животных могут быть использованы для игр, типа: - «Парочки» (необходима 2 варианта картинок с изображением животных) - «Кого не стало?» - «Кто с кем поменялся местами?» - «Один – много» - «Кто за (перед) кем?» - «Загадаю я загадку, выдавай – ка мне отгадку» - «Про кого можно так сказать и почему?» Ластоногий (тюлень, морж) Толстолапый (медведь) Белошерстный (медведь) Длиннорогий (олень) Длиннохвостый (песец) Черноголовый (пингвин)

понедельник, 10 февраля 2025 г.

Один - много

Игровое упражнение для автоматизации звука Х в словах, закрепление множественного числа существительных Методика работы с ресурсом: 1. Индивидуально: ребёнок работает за компьютером. Взрослый контролирует правильность выполнения задания. 2. Фронтально (с использованием проектора и экрана): используется в качестве демонстрации задания и проверки правильности его выполнения, дети на своих местах работают устно и фронтально. 3. Групповая работа «по очереди» (с использованием компьютера, проектора и экрана): дети по очереди выходят к компьютеру, выполняют задание для одной или нескольких картинок, остальные контролируют работу с помощью экрана, устно помогают принять правильное решение. При изготовлении игры использовались: шаблон сервиса LearningApps.org картинки Google

суббота, 4 января 2025 г.

четверг, 2 января 2025 г.

Половинки

Цель: Дифференциация К//Т (и их мягких вариантов) в предложениях (без звуков позднего онтогенеза) Оборудование: А5 лист - 6 пар половинок - (66 фраз). А4 лист - 12 пар половинок. Картинки разрезаются по пунктирной линии. Ход упражнения: Взрослый раскладывает перед детьми изображения, разрезанные на две части. Инструкция: "Составь картинки и расскажи, что получилось" "У кота ..." Пример: "У кота мопед и паук" "На катке ..." Пример: " На катке тюбик и утка" Игра позволяет не только сокартить время для подбора речевого материала, но и позволяет ребенку многократно произносить фразу с нужными звуками в разных вариациях. Картинки созданы при помощи нейросети shedevrum.ai/ Скачать - нажать на картинку для увеличения, после чего сохранить в хорошем качестве.

среда, 24 апреля 2024 г.

Развитие словесно - логической памяти у детей 5 - 7 лет

Память – это психический процесс, который обеспечивает человека способностью накапливать, сохранять и воспроизводить знания и навыки. Кратковременная память - это хранилище для небольших порций информации. Если она не имеет большого значения, то соответственно быстро забывается. Благодаря, именно кратковременной памяти, мы строим мыслительные процессы. Долговременная память – хранилище важной информации (все, что вы знаете о мире). Специалисты утверждают, что она безгранична, и, чем шире кругозор человека, тем легче он запоминает новые данные. Существует несколько видов памяти, в зависимости от того, как легче человеку воспринимать информацию: моторная, слуховая, зрительная, вербальная (словесная), логическая. Очень часто виды памяти выступают в определенных сочетаниях: Зрительно – моторная необходима для выполнения работы по образцу: списывание с доски, работа в тетради; Вербально – моторная – работа по словесной инструкции с указанием порядка заданий, написание под диктовку; Словесно - логическая память – позволяет запоминать последовательность слов, действий в рассказах, своих мыслей в процессе, а затем воспроизводить их . Данному виду памяти принадлежит основная роль в усвоении знаний детьми в процессе обучения. Поскольку у детей дошкольного возраста преобладает непроизвольное запоминание (запоминание без цели) нужно помнить: - лучше сохранится тот материал, который ребенка удивил, заинтересовал; - хорошо запоминается материал, представленный в соревновательной форме или игре; - цель должна быть эмоционально значима для ребенка – по ее достижению ребенок должен получить похвалу от взрослого или его удивление. К семи годам начинает формироваться произвольная память (т.е ребенок начинает запоминать сознательно), это связано с физиологией. Полезно знать: - разучивание похожего материала стирает предыдущий, поэтому перед тем, как приступить к изучению нового необходимо сменить вид деятельности или сделать «переменку»; - для лучшего запоминания - лучше учить на ночь; - для лучшего запоминания задаются различные вопросы, типа: «Что про это говорится?» Развитие памяти в дошкольном возрасте имеет огромное значение, в первую очередь для успешного обучения в школе, способности осваивать учебную программу. Поскольку в дошкольном возрасте ведущая роль отводится игре, то с ее помощью и стоит проводить работу по развитию памяти. Благодаря ей мы сможем простимулировать детскую активность, увеличить объем словесно - логической памяти, а так же сделаем процесс обучения более эмоциональным и увлекательным. Именно интерес к тому, что предлагается ребенку позволяет обеспечивать запоминание. Предлагаем Вам несколько игр для развития словесно – логической памяти «Парочки» Взрослый записывает на листке пары слов (начать можно с 5 пар), связанных между собой по смыслу (вилка - ложка, дуб – дерево). После чего нужно их прочитать ребенку 3 раза: с интонацией, не торопливо. Через небольшой отрезок времени взрослый называет ребенку первое слово из пары, а тот в свою очередь называет второе слово из пары. Таким образом формируется кратковременная память. Для развития долговременной памяти следует выполнить то же упражнение, но уже через более длительный отрезок времени (например, 30 минут) «Со словами я играю, их запоминаю» 1. Я назову слова, а ты запомни: жираф, кровать, кошка, собака, кресло (постепенно увеличиваем до 10 слов). Повтори! 2. На какие группы можно разделить эти слова? (Чем больше назовет, тем лучше мыслит ребенок. Но, мы постепенно подводим к мысли о 2 группах слов) Теперь вспомни только животных, а потом назови мебель. Повтори все слова еще раз. «Перепутались» Взрослый выставляет 5 – 6 игрушек перед ребенком, и рассказывает: «На пароход стояла очередь: первым стоял слон, потом кукла Катя, за ней розовый поросенок, медведь, а за ним котенок. Вскоре пришел мороженщик, и все побежали к нему. А когда вернулись, то не могли вспомнить, кто за кем стоял. Помогите игрушкам найти свое место» «Запомни – повтори» Взрослый произносит несколько чисел (от 3 до 10, усложняется постепенно) и просит ребенка повторить. То же самое можно проводить с названием птиц, животных, месяцев, дней недели, словами с автоматизируемым звуком (миШка, ШиШка, Шапка, уШи, Шаль) и т.д . Важно, что бы ребенок соблюдал предложенную последовательность. «Сравнилки» Предлагаем ребенку сравнить 2 предмета (муха и бабочка, дерево и куст, волк и собака), и, рассказать чем похожи, и чем отличаются. Ребенок 6 - 7 лет должен выделять главные признаки предметов. «Я начну, вы продолжайте» Игра начинается с фразы: «Я начну, вы – продолжайте. Слова быстро называйте!» После чего ребенку предлагаются слова из группы родственных слов (домашние животные, мебель, игрушки и т.п.): корова, лошадь… этот ряд нужно продолжить и назвать, как можно больше слов из данной группы. «4 лишний» В предложенной серии картинок,где 3 картинки можно объединить в группу по общему признаку, а 4 лишняя, ребенок находит «лишнюю» и, объясняет свой выбор. Лишний петух, потому что свинья, корова и лошадь – домашние животные, а петух – птица.

суббота, 3 февраля 2024 г.

"Прятки - В//Ф"

Ход игры: перед детьми рабочее поле и картинки, которые лежат рубашками вверх. Игрок переворачивает верхнюю картинку, называет ее. Тот кто первый находит ее на рабочем поле звонит в колокольчик, называет, после чего забирает карточку. Выигрывает тот, кто соберет больше карточек. Окончание игры определяется заранее - либо по окончанию карточек, либо по звонку будильника, который заведен на определенный промежуток времени.
СКАЧАТЬ ТУТ

четверг, 18 января 2024 г.

пятница, 3 ноября 2023 г.

«Необычные прятки – Л//Р»

Дидактическая игра для дифференциации звуков Л//Р и их мягких вариантов в словосочетаниях, предложениях. Игра может быть полезна педагогам, родителям в работе с детьми 5 – 7 лет. Игра может быть использована, как в индивидуально, так и в подгрупповой работе. Одновременно с дифференциацией звуков игра позволяет закрепить умение согласовывать прилагательные с существительными в роде, числе, падеже, расширяет знания детей по теме: «Животные. Птицы», а также развивает зрительное внимание, наблюдательность, мышление, ориентировку на листе, мелкую моторику.
Правила в файле. СКАЧАТЬ ТУТ

среда, 18 октября 2023 г.