понедельник, 4 января 2016 г.

Расскажите про покупки

Игра может быть использована логопедами, воспитателями, дефектологами, родителями в коррекционной работе с детьми для навыков  устного счета в пределах пяти, а так же дифференциации гласных звуков,совершенствования внимания, памяти, зрительного восприятия, развитие коммуникативных навыков.
Методика работы с ресурсом:
Детям предлагают отправиться в «магазин», где необходимо совершить покупки по маминой записке. Условные обозначения записки: картинка - предмет, который нужно приобрести;  красные кружочки – количество данного предмета. Ребенок должен прочитать записку и отправится в магазин. В «магазине» ребенок должен рассказать «продавцу», что ему нужно: «Мне нужно пять мышей, один быка, два индюка», а «продавец» (роль которого может  выполнять взрослый) выслушивает каждого ребенка, после чего отправляется «собирать покупки».

Варианты развития сюжетной линии игры:
1.    Затем, перед детьми выкладываются собранные покупки (в виде пакетов с товарами), а дети выбирают, где, чей пакет.
2.    «Продавец» намеренно выкладывает ребенку (детям) те пакеты, где совпадает лишь часть товаров. Ребенок должен указать продавцу на ошибку: «У меня должен быть один бык, а здесь четыре быка. В моем заказе нет Шрэков и эскимо».
3.    «Продавец» просит заплатить за товар, для этого ребенку нужно назвать из своего заказа слова с определенным звуком, либо назвать все гласные звуки в каждой из «покупок»
Выигрывает тот, кто быстрее других решит поставленную перед ним задачу. 

Загадочные гласные буквы

Игры для развития зрительного восприятия, закрепления образа гласных букв, профилактики оптической дисграфии.

Методика работы:
Ребенку предлагается определить,  какие буквы он видит на картинке, назвать. Все буквы сочетаются с  усложнением ( от 2 до 6). В случае особых затруднений ребенку предлагается вариант букв, которые представлены без наложения.

воскресенье, 3 января 2016 г.

Птичьи полянки

Тренажер на дифференциацию звуков [Л] и [Ль] на уровне слов, предложений, развитие фонематических процессов, расширение словарного запаса по теме: "Птицы".

Методика работы с ресурсом:
Назови птицу правильно ( в случае затруднений нажимаем на картинку, она увеличивается, а под ней название). Определи какой звук слышится в слове. Если [Л] - птица полетит на синюю полянку, если  [Ль], то на зеленую.
1. Индивидуально: ребёнок работает за компьютером, контроль за правильностью выполнения заданий осуществляется кнопкой "Перепроверить решение" в верхней части задания. 
2. Фронтально (с использованием проектора и экрана): используется в качестве демонстрации задания и проверки правильности его выполнения, дети на своих местах работают устно и фронтально.
3. Групповая работа «по очереди» (с использованием компьютера, проектора и экрана): дети по очереди выходят к компьютеру, выполняют задание для одной или нескольких картинок, остальные контролируют работу с помощью экрана, устно помогают принять правильное решение.
При изготовлении игры использовались:
шаблон сервиса LearningApps.org
картинки Google

Кеша и колобок

Игра на  развитие фонематического восприятия, закрепление дифференциации мягких и твердых согласных, автоматизация звуков к, кь в речи.

Методика работы:
1. Индивидуальная работа: ребенок работает за компьютерами, контроль правильности выполнения заданий осуществляет самостоятельно (кнопкой «Перепроверить решение» в верхней части задания).
2.  Групповая работа (с использованием компьютера, проектора и экрана): учащиеся «цепочкой» выходят к компьютеру, выполняют задание для 1-2 картинок, остальные комментируют правильность выполнения, при необходимости помогают сделать правильный выбор картинок.
АВТОР ИГРЫ: Азарина Елена Леонидовна
При изготовлении игры использовались:
шаблон сервиса LearningApps.org
картинки Google

Загадки

Игровое упражнение на дифференциацию звуков С//С', З//З', Л//Л', Р//Р' на уровне слов
Методика работы:
Загадки для каждого звука систематизированы в таблицах (для каждого звука своя таблица) и разделены на 3 колонки: в начале, середине и конце слова (за исключением звуков З, З', т. к данные звонкие звуке оглушаются в конце слова). Педагогу предоставляется возможность выбрать те загадки и с той позицией звука, которые ему необходимы.