воскресенье, 8 октября 2023 г.
Корректурная проба "Осенние листья"
Цель:
1. Учить образовывать относительные прилагательные от названий деревьев.
2. Развивать психические процессы: зрительное внимание, память, внимание.
3. Воспитывать самоконтроль.
Варианты работы:
1. Ребенок последовательно отыскивает и называет только одно относительное прилагательное, при этом отмечает его указанным на образце способом.
Способы:
- листья могут быть по разному подчеркнуты, заштрихованы, перечеркнуты взрослым.
- листья можно отмечать фишками ( например кленовые листья ребенок закрывает синим цветом, дубовые - черным и т.д
2. Ребенок пробегается пальчикм последовательно по всем листьям (сверху вниз, слева направо) и называет их.
3. Каждый листочек можно презентовать какой - либо игрушке, но их у вас их должно быть не менее 6 шт. одного вида ( Все кленовые листья отдаем бегемоту, значит на каждый кленовый листок ребенок должен положить бегемота.
СКАЧАТЬ
Желаю удачи!
понедельник, 2 октября 2023 г.
Осенние отличия
Назначение материала: игра может быть использована педагогами, родителями в работе с детьми дошкольного возраста 4 – 7
лет.
Оборудование: 12 картинок
Цель: развитие наблюдательности, зрительного внимания и памяти
Задачи:
1. Коррекционно – образовательные: активизировать знания детей по теме: «Осень», о жизни животных в осенний период;
автоматизировать звуки Ж, Л, Р, З в связной речи.
2. Коррекционно – развивающие задачи: развивать умение сравнивать, находить сходства и различия; учить дифференцированно,
использовать в речи простые предлоги (на, под, от, к, у).
3. Коррекционно- воспитательные задачи: Воспитывать коммуникативные навыки детей.
Форма организации: индивидуальная или подгрупповая ( до 4 человек)
Варианты игры:
1. Ребенок, традиционно, сравнивает между собой, предложенные ему, карты. Находит различия, аргументирует их,
используя полные ответы.
2. Каждому ребенку из подгруппы выдается по одной карте, все остальные лежат в стопке, где верхняя карта открыта для всех.
Основная задача каждого – собрать, как можно больше карт. Для этого необходимо быстрее всех увидеть и назвать различия
между своей картой, и картой, которая лежит в центре стола. Преимущество отдается тому игроку, который назвал отличие, не
повторяющееся в предыдущем ходе.
3. Смысл игры схож с предыдущим вариантом, но в этом случае нужно назвать, как можно больше отличий. За каждое
названное отличие ребенок получает фишку. Кто назовет больше, тот и забирает карту себе.
Варианты изменений:
Белка у дерева, на дереве, под деревом.
Белка смотрит вправо, влево.
Ежик идет к дереву (к норке), от дерева (от норки).
Желуди на дубе, под дубом, у дуба.
Зонт у дерева, зонт на дереве.
Зонт в луже, нет зонта
Зонт красный, золотистый, голубой.
Лист в зонте зеленый, оранжевый.
СКАЧАТЬ
вторник, 26 сентября 2023 г.
Слова на слоги подели, между Смешариками распредели - Ш.
Тренажер для развития умения делить слова на слоги. Автоматизация звука Ш в словах.
При изготовлении игры использовались: шаблон сервиса LearningApps.org картинки Google
четверг, 31 августа 2023 г.
Слова на слоги подели, между Смешариками распредели.
Тренажер для развития умения делить слова на слоги. Автоматизация звука Л в словах.
При изготовлении игры использовались:
шаблон сервиса LearningApps.org
картинки Google
воскресенье, 7 мая 2023 г.
Дидактическая игра: "Ромблото"
Оборудование: 14 тайлов.
Ребенку предлагается рассмотреть 14 тайлов, каждый из которых разделен на 6 секторов. В каждом секторе – птица, насекомое или животное. Сектор это клетка. Для детей тайл – это клетка со стенками, в которой проживают животные.
Взрослый предлагает сюжет: «Однажды животных решили показать детям в разных городах, для этого клетки с животными нужно было составить так, чтобы они уместились в машине, но самое сложное, что животные грустят в поездке. Для облегчения их пути – надо расположить клетки так, что бы у животного в клетке напротив был друг – такое же животное, как и он сам (но находится в соседней клетке – через стенку).
Дети располагают животных одновременно с правильным проговариванием.
Игру можно провести и, как соревнование. При этом у каждого игрока свой набор карточек. Естественно, побеждает тот, кто первый собрал клетки в машину, не допустив при этом ошибок.
Приемы работы (могут быть предварительными):
1. «Посчитай и назови»
Ребенку предлагается посчитать и (правильно согласовать числительные с существительными)назвать сколько каких животных, птиц или насекомых живет в зоопарке.
2. «Найди и назови»
А) Ребенок ищет и называет животных с определенным звуком в названии.
Б) Находит и называет только птиц (насекомых, животных)
В) Того, у кого есть лапы (хвост, уши, клюв и т. д)
Желаю интересных занятий!
Подписаться на:
Сообщения (Atom)



